僕の近所ではまだ導入されてません::
DQ10でスロットの話してると他ではもう入ってるようですねw
うらやましいいいいいいいい!!!
これは好きなシリーズなんで打ちたいな・・・・・
スペックなど記載しときます^^
パチスロ バイオハザード6 基本スペック
■導入日:2015年7月6日
■導入台数:約25000台予定
■メーカー:エンターライズ
■システム:新基準機のA+ART機
■ベース:約40.42G
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- 出版社/メーカー: サミー
- メディア: おもちゃ&ホビー
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ボーナス&ART初当たり・機械割
設定 | ART当選率 | ボーナス | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/336.1 | 1/1024 | 97.58% |
2 | 1/319.4 | 1/1024 | 98.77% |
3 | 1/302.1 | 1/1024 | 99.98% |
4 | 1/262.3 | 1/1024 | 103.12% |
5 | 1/216.5 | 1/1024 | 107.15% |
6 | 1/181.3 | 1/1024 | 114.56% |
パチスロ バイオハザード6 天井・恩恵
▼天井ゲーム数
■ART間999G
※途中でボーナスを挟んでもOK
▼恩恵
■ART当選
※今作は天井到達後の天国はない模様
天国ないのかよおおおおおおおおお!!!!
パチスロ バイオハザード6 小役確率
▼通常時の小役確率(全設定共通)
小役 | 確率 |
---|---|
押し順ベル | 1/3.64 |
共通ベル | 1/25.01 |
弱スイカ | 1/81.92 |
強スイカ | 1/655.36 |
弱チェリー | 1/256.0 |
強チェリー | 1/1057.03 |
最恐チェリー | 1/16384.0 |
弱チャンス目 | 1/163.84 |
強チャンス目 | 1/819.2 |
※50枚あたりのゲーム数40.42G
▼レア役合算確率
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/33.42 |
2 | 1/33.47 |
3 | 1/33.51 |
4 | 1/33.69 |
5 | 1/33.80 |
6 |
1/33.94
|
▼通常時のステージ
ステージ | 高確率期待度 |
---|---|
イドニア | △ |
雪山 | △ |
カタコンベ | △ |
地下研究室 | 〇 |
大学 | ☆ |
※期待度△<〇<☆
■【イドニア】期待度△
©CAPCOM
■【雪山】期待度△
©CAPCOM
■【地下研究室】
▼自力解除ゾーン前兆ステージ
■旧市庁舎
■雪山洞窟
■地下水路
▼ART当選比率
ART当選契機 | 当選割合 |
---|---|
ART直撃当選 | 4% |
天井到達からART当選 | 14% |
ボーナス経由からART当選 | 15% |
自力解除ゾーン経由で当選 | 68% |
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自力解除ゾーン【ハザードバトル】
■通常時のレア小役で突入抽選
■継続ゲーム数10G+α
■クロスオーバー発生でチャンス
■ミッション達成でART当選
■ART期待度は約35%
自力解除ゾーン【パニックゾーン】
■通常時のレア小役で突入抽選
■継続ゲーム数20Gor無限
■フリーズ発生で大チャンス
■ART期待度は約60%
エイダボーナス
■通常時のレア役等で当選
■獲得枚数:150枚
■ボーナスによるART抽選アリ
■ムービジョンのパーセンテージがアップするほどチャンス
■通常時ART期待度約50%
■100%到達後は「エアドライブステージ」突入
■200%以上or810%達成で…!!
▼エイダボーナス中・100%以上到達時の恩恵
パーセンテージ | 恩恵 |
---|---|
100% | ART以上確定 |
130% | 4thチャレンジ成功確定 |
150% | 4thチャレンジ成功確定 |
180% | 4thチャレンジ成功確定 |
200% | シューティングバーストorプレミアムハザードラッシュ確定 |
810% | プレミアムハザードラッシュ確定 |
エクストラボーナス
©CAPCOM
■ART中のボーナス当選で突入
■獲得枚数:150枚
■レア役高確率状態の上乗せ特化ゾーンの役割となる
■BAR図柄が揃えばシューティングバースト確定
ART「ハザード ラッシュ」
直撃・自力CZ・ボーナス当選時の一部がメイン突入契機となるART。
当選時は準備中を経て、4thチャレンジにて初期ゲーム数と内部状態が決まる。
また、消化中はレア小役等で、ボーナスやクロスエピソードなどの抽選も行われるぞ!
©CAPCOM
▼突入契機
■直撃
■天井到達時
■自力高確
■ボーナス経由
▼基本性能
■1セット50G+α
■純増2.3枚
■1話27G継続の擬似ボーナス搭載
■突入時にチャレンジゾーン経由
■消化中はクリサリッドシステム搭載
▼クリサリッドシステム概要
ムービジョンに細胞レベルが表示されており、コックピットにウイルスが貯まるほどレベルがアップする。
リプレイなどでも貯まるチャンスはあり、MAXまで貯まるとレア役確定となる。
4thチャレンジ
©CAPCOM
■7の揃い方で特化ゾーンや、レア役高確状態からスタートする場合アリ
■ムービジョンに7が揃えばART50G+ザ・マーセリナーズ
■ムービジョンに3連7が揃えばART50G+シューティングバースト
■ムービジョンにジュアヴォ7が揃えばART50G+ジュアヴォモード
クロスオーバーエピソード
■ゲーム数消化・レア役から突入
■27G継続
■ARTのゲーム数減算STOP
■エピソードコンプリートで…!?
引き戻しゾーン【ダイイングゾーン】
■ART規定ゲーム数消化後に突入
■RT転落リプレイを6G間引かなければ成功
■レア役成立時も成功となる
■成功時はART引き戻し
どこで設定示唆してくれるんですかね・・・・・・・・
僕のいってるホールには6 100パーないんですけどねw