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2015年国内ゲーム市場は過去最高の1兆3,591億円 誰だよゲーム業界がダメだって言ったやつ!!!!

2015年国内ゲーム市場は過去最高の1兆3,591億円 誰だだよゲーム業界がダメだって言ったやつ!!!!

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家庭用及びPC向けパッケージゲーム市場の1兆3,080億円と、デジタル配信ゲーム市場(モバイルゲーム、PC配信ゲーム、家庭用ゲーム配信)の6兆9,587億円を合算したもの。ゲーム内課金や、家庭用・PCゲームのダウンロード購入に対する需要が増えたことから、デジタル配信ゲーム市場がアジアを中心に拡大し、84%を占めるという結果になった。

主な地域別では、アジアが3兆4,711億円、米国が2兆1,982億円、欧州が1兆8,144億円と推算し、いずれの地域でも前年より伸長している。

国内ゲーム市場はゲームアプリが牽引

2015年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で3,602億円に。一方、オンラインプラットフォーム(ゲームアプリ、フィーチャーフォン、PC)市場は、前年比27%増の9,989億円と2015年も成長を続け、国内ゲーム市場規模は、過去最高の1兆3,591億円となった。

 

2015年の国内ゲームアプリ市場規模は、前年比30%増の9,283億円となっている。「モンスターストライク」と「パズル&ドラゴンズ」が、前年に続き好調な市場を牽引。さらに、2014年にリリースの「グランブルーファンタジー」や「実況パワフルプロ野球」は2015年に大きく売り上げを伸ばした。

 

news.mynavi.jp

 

 

 

って言ってもパッケージが売れてほしいのよね僕は( ゚Д゚)

 

 

アプリで課金兵作っても潤うのは一部だ(。´・ω・)

 

 

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